[VR] 360度视频vs. 3D空间内容

如今,主流是VR。

从Facebook获得的Oracular,到Google的纸板,再到HTC的Vive。

我在这里和那里听到VR新闻。更不用说三星的齿轮VR了。

你知道即使在现实反思中你也在开发VR游戏,不是吗?

顺便问一下,你有没有尝试过VR体验?你有像电影Matrix这样的经历吗?

当我进入VR公司并有机会时,我向我的家人和朋友介绍了Gear VR。

我向您展示的是纽约时报的新VR内容。

https://youtu.be/FYP95WJmW3o

纽约时报 – 尖顶人物。用鼠标移动两侧可以看到360度。

每个人都非常喜欢我。 “哇”这种感觉?

使用Gear VR,您可以根据头部移动的方向查看360度内容。

那些经历过大多数VR的人将第一次享受这个360度视频。

顺便说一句,我的一个朋友这样回答。

到底是什么,这是什么?这只是一个2D视频,不是吗?这不是我想的VR!

为什么我的朋友有这种感觉?这篇文章从这里开始。

当我的朋友回忆起VR体验时,他想象出创造3D空间的内容

360度视频不是我朋友想的VR体验。

那么,360度视频内容和3D空间内容有什么不同呢?

不熟悉VR的人经常会混淆360度视频内容和3D空间内容。

对于某人,他们都有VR经验。

但它们是完全不同的内容,从创作过程到使用。

在本文中,我将向您展示这两个内容是如何不同的,有哪些优点和缺点!

360度视频内容 – VR喜欢电影

事实上,从制作内容的角度来看,

这两个内容都从一个完全不同的起点开始。

360度视频是摄像头的360度视图。

我的意思是,它就像一幅全景图。

在360度视频的情况下,

我通过连接端部和末端制成圆形球形。

基本上,您没有任何深度信息,但您可以将其视为由二维图像组成的纸球

使用VR耳机和360度视频内容,您可以看到自己就像在摄像头一样。我的意思是,我要进入一个圆球并看到内容。

在Jimboloo相机的墙上投射了一个360度的视频。

这就是用户位置固定在相机位置的原因。

如果在创建360度视频内容时相机移动,则用户看到的内容会随之移动。

这就像导演一样被动地看电影,就像电影一样。

视频以360度拍摄,因此您可以转头看到下方的地面或您身后的风景

机身固定在相机的位置。

它就像是在相机的背面。

想想看全景图片的结束和结束。

360度视频内容的优势在于高品质

我能感受到身临其境的感觉。

您还可以使用您的位置固定在相机上的事实,

能够以有限的方式展示它对故事讲述者来说是一个优势。

https://youtu.be/m9pbCzUPmY8

使用360度视频播放体育内容

因为没有深度信息,所以通常是景观,

或者将其用于包含许多景点的直播内容。

特别是堡垒是一个实时体育广播,我使用了很多360度视频。

其中一个优点是生产成本比3D空间内容便宜。

即使计算能力不高,您也可以享受内容,因此您可以通过移动VR轻松访问它。

3D空间内容 – 类似游戏的VR

3D空间内容有点不同。

3D空间内容就像游戏或动画

我们首先将3D模型放置在虚拟3D空间中。

内部的对象和背景都是由3D模型组成的。

如果360度视频是2D延续,3D空间内容

您可以将其视为放置在虚拟空间中的3D对象的内容。

最大的区别在于,在360度视频内容中,用户的视点固定在相机上

在3D空间内容中,您可以无限地更改视点。

(除非VR耳机通过连接到计算机的线路跳闸)。

很容易想到3D游戏。财富流行游戏,过度观看大家都知道吗?

在覆盖中,视角根据角色移动的方向和角度而不断变化。

在3D空间内容中,您可以根据用户的移动更改视点。

https://youtu.be/Qo02MUkaIH4

观看Oasis地图的游戏守望先锋

如果您玩过游戏,则可以看到游戏的背景和点在操纵角色时发生变化。

正如我们在现实中所看到的,从头部到步行的角度。

但是,构成3D空间内容的3D模型包含的信息比360度视频要多得多。 3D模型基本上由一个骨架组成,该骨架显示了一个对象的结构和形状以及一个放在骨架上的图像。因为骨架就像是通过连接面制作的粘土,所以需要在一侧存储许多信息。

它包含三维位置信息。

甚至骨架上的图像通常由几个章节组成,而不仅仅是一个章节。

创建图像地图,如颜色信息,光反射信息和材料信息,并放在多张纸上

有各种角度高度匹配的3D模型。

因此,创建内容需要大量的时间,金钱和人力。

守望人物'Diva'3D模型和图像地图示例

diva的3D模型=骨架+图像映射
女神的图像映射 – (从左到右)颜色信息图,光反射信息图,材料信息图

3D空间内容的优点是它具有深度信息。

你可以从前面,后面看到物体,你可以自由行走。

因为它是免费的,所以将故事作为实现目标或目的的追求的一部分是很好的。

但3D模型的创建成本和大多数内容都很昂贵

它的缺点是只能在PC VR中体验,因为它需要高计算能力和图形。

为简化纹理或骨架以减少数据,

这是人为而非实际的缺点之一。

在许多情况下,使用人工感觉制作具有独特艺术概念的3D空间内容,

我不能说这是一个缺点。

我有一些我可以轻松比较的数据。

资料来源: http//www.videoedge.net/news/expertise/whats-difference-between-360-degree-video-and-virtual-reality/360121

最近,360度视频内容的高分辨率图像纹理,

并且有一种方法可以同时满足3D空间内容的深度。

其中之一就是如何使用深度相机捕捉整个景观,如360度视频。

https://youtu.be/DFobWjSYst4

2017年国际消费电子展 – 在真实的越南使用深度相机创建3D空间内容

在现实反射的内部工作室中对人或物体进行3D扫描

如何制作3D模型还可以将实际对象模型放置在3D空间中。

如果开发和推广这些方法,可以在VR中再现许多现实生活空间。

现在,360度视频内容是否与3D空间内容不同?

不要忘记,这两个内容都是沉浸式和吸引人的!

在VR中分割内容时请参考这篇文章!

即使在现实中反映 VR内容的吸引力
我担心制作可以尽可能节省的游戏内容!

本文旨在分享有关游戏,VR,与RR相关的技术的有趣话题。
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