[VR] video de 360 grados vs. Contenido espacial 3D

Hoy en día, la corriente principal es la realidad virtual.

Desde Oracular adquirida por Facebook, hasta el cartón de Google, hasta HTC Vive.

Estoy escuchando noticias VR aquí y allá. Por no hablar del equipo de Samsung VR.

Sabes que estás desarrollando juegos en realidad virtual incluso en la reflexión de la realidad , ¿no es así?

Por cierto, ¿has probado la experiencia VR? ¿Tuviste una experiencia como la película Matrix?

Tan pronto como entré en la compañía de realidad virtual y tuve la oportunidad, presenté Gear VR a mi familia y amigos.

Lo que te mostré fue el nuevo contenido de realidad virtual del New York Times.

https://youtu.be/FYP95WJmW3o

New York Times – Man on Spire. Puedes ver 360 grados moviendo ambos lados con el mouse.

Todos me querían mucho. "Wow" este sentimiento?

Con Gear VR, puede ver contenido de 360 grados según la dirección en la que se mueve la cabeza.

Aquellos que han experimentado la mayoría de los VR habrían disfrutado este video de 360 grados por primera vez.

Por cierto, uno de mis amigos respondió así.

¿A qué, qué es esto? Esto es solo un video 2D, ¿no es así? ¡Este no es el VR que pensé!

¿Por qué mi amigo se sentía así? Este artículo comienza aquí.

Cuando mi amigo recordó la experiencia VR, imaginó el contenido que creó el espacio 3D.

El video de 360 grados no fue una experiencia de realidad virtual, pensó mi amigo.

Entonces, ¿qué tiene de diferente el contenido de video de 360 grados y el contenido espacial 3D?

Las personas que son nuevas en la realidad virtual a menudo confunden el contenido de video de 360 grados y el contenido de espacio 3D.

Para alguien, ambos tienen experiencia en realidad virtual.

Pero son contenidos completamente diferentes, desde el proceso de creación hasta el uso.

En este artículo, te mostraré cómo estos dos contenidos son diferentes y cuáles son los pros y los contras.

Contenido de video de 360 grados – VR como pelicula

De hecho, desde la perspectiva de producir contenido,

Ambos contenidos comienzan desde un punto de partida completamente diferente.

El video de 360 grados es una vista de 360 grados de la cámara.

Quiero decir, es como una foto panorámica.

En el caso del video de 360 grados,

Hice una forma de esfera redonda conectando extremo y extremo.

Básicamente, no tiene ninguna información de profundidad, pero puede verla como una bola de papel que se compone de imágenes bidimensionales.

Con un auricular VR y un contenido de video de 360 grados, puedes verte como si estuvieras en la posición de la cámara. Quiero decir, voy a ir dentro de una bola redonda y veré el contenido.

Hay un video de 360 grados proyectado en la pared de la cámara Jimboloo.

Es por eso que la ubicación del usuario se fija en la ubicación de la cámara.

Si la cámara se movió mientras creaba el contenido de video de 360 grados, el contenido que ve el usuario se mueve.

Es como ver una película pasivamente del director, como una película.

El video se filmó a 360 grados para que pueda girar la cabeza y ver el suelo debajo o el paisaje detrás de usted.

El cuerpo se fija en la posición de la cámara.

Es como si estuviera en la parte posterior de la cámara.

Piense en ver el final y el final de una imagen panorámica.

La ventaja del contenido de video de 360 grados es que la alta calidad

Puedo sentir el sentimiento inmersivo de ver.

También puede utilizar el hecho de que su ubicación está anclada a la cámara,

Ser capaz de mostrarlo de forma limitada puede ser una ventaja para los narradores.

https://youtu.be/m9pbCzUPmY8

Contenido deportivo utilizando video de 360 grados.

Debido a que no hay información de profundidad, a menudo es el paisaje,

O úselo para contenido de transmisión en vivo con muchas atracciones.

Especialmente, el fuerte es una transmisión deportiva en tiempo real, y estoy usando una gran cantidad de video de 360 grados.

Una de las ventajas es que es más barato de producir que el contenido espacial 3D.

Incluso si la potencia de cálculo no es alta, puede disfrutar de los contenidos, por lo que puede acceder fácilmente desde la realidad virtual móvil.

Contenido espacial 3D – VR similar a un juego

El contenido del espacio 3D es un poco diferente.

El contenido espacial en 3D es como un juego o una animación.

Comenzamos colocando modelos 3D en el espacio virtual 3D.

Los objetos y el fondo interior están hechos de modelos 3D.

Si el video de 360 grados fue una continuación 2D, el contenido espacial 3D

Puedes considerarlo como contenido con objetos 3D colocados en un espacio virtual.

La mayor diferencia es que en el contenido de video de 360 grados, el punto de vista del usuario se fijó en la cámara

En el contenido del espacio 3D, puede cambiar el punto de vista infinitamente.

(A menos que el auricular VR se desplace sobre la línea conectada a la computadora).

Es fácil pensar en juegos en 3D. Juego popular de la fortuna, ¿vigilar a todo el mundo sabe?

En overwatch, el punto de vista cambia continuamente dependiendo de la dirección y el ángulo del movimiento del personaje.

En el contenido del espacio 3D, puede cambiar el punto de vista según el movimiento del usuario.

https://youtu.be/Qo02MUkaIH4

Viendo el mapa de Oasis de Game Overwatch

Si has jugado al juego, puedes ver que el fondo y el punto del juego cambian a medida que manipulas al personaje.

Desde el ángulo de la cabeza hasta la caminata, como vemos en la realidad.

Sin embargo, los modelos 3D que conforman el contenido del espacio 3D contienen mucha más información que el video de 360 grados. Los modelos 3D consisten básicamente en un esqueleto que muestra la estructura y la forma de un objeto y una imagen que se coloca en el esqueleto. Debido a que el esqueleto es como la arcilla que se hace al unir caras, hay una gran cantidad de información que se debe almacenar en un lado.

Contiene información de ubicación en tres dimensiones.

Incluso las imágenes en el esqueleto se componen a menudo de varios capítulos en lugar de solo uno.

Cree mapas de imágenes como información de color, información de reflexión de luz e información de materiales, y colóquelos en varias hojas

Hay modelos 3D que son altamente coincidentes desde varios ángulos.

Por lo tanto, se necesita mucho tiempo, dinero y personal para crear contenido.

Overwatch carácter 'Diva' modelo 3D y ejemplo de mapa de imagen

Modelo 3D de diva = esqueleto + mapa de imagen.
Mapa de imagen de diva – (de izquierda a derecha) Mapa de información de color, mapa de información de reflexión de luz, mapa de información de material

La ventaja del contenido espacial 3D es que tiene información de profundidad.

Puedes ver el objeto desde el frente, desde la parte posterior, y puedes caminar libremente.

Debido a que es gratis, es bueno hacer una historia como parte de una búsqueda para lograr un objetivo o propósito.

Pero los modelos 3D son costosos de crear, y la mayoría del contenido

Tiene la desventaja de poder experimentar solo en VR de PC porque requiere alta potencia de cómputo y gráficos.

Para simplificar la textura o el esqueleto para reducir los datos,

Es una de las desventajas de ser artificial en lugar de real.

En muchos casos, los contenidos espaciales en 3D con un concepto de arte único se hacen usando sentimientos artificiales,

No puedo decir que sea una desventaja.

Tengo algunos datos que puedo comparar fácilmente.

Fuente: http://www.videoedge.net/news/expertise/whats-difference-between-360-degree-video-and-virtual-reality/360121

Recientemente, la textura de imagen de alta resolución de contenidos de video de 360 grados,

Y hay una manera de satisfacer tanto la profundidad del contenido espacial en 3D.

Una de ellas es cómo capturar todo el paisaje como un video de 360 grados con una cámara de profundidad.

https://youtu.be/DFobWjSYst4

Fuera de CES 2017: contenido espacial en 3D creado con cámaras de profundidad en Vietnam real

Escaneos 3D de personas u objetos en el estudio interno de la reflexión de la realidad

Cómo hacer un modelo 3D también puede colocar el modelo de objeto real en el espacio 3D.

Si estos métodos se desarrollan y popularizan, muchos espacios de la vida real se pueden reproducir en la realidad virtual.

Ahora, ¿el contenido de video de 360 grados es diferente del contenido espacial 3D?

¡No olvides que ambos contenidos son inmersivos y atractivos!

Por favor, consulte este artículo al dividir contenidos en VR!

Incluso en la reflexión de la realidad , el atractivo del contenido VR
¡Me preocupa hacer contenidos de juego que puedan ahorrar tanto como sea posible!

Este artículo está escrito para compartir temas interesantes sobre juegos, VR, tecnología relacionada con RR .
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